Revit Peeler
Autodesk Revit についての様々な疑問を、ゆっくりと削ぎ落としていきます。
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2013年10月26日土曜日
マテリアル(7)~カットアウト
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カットアウトは薄い フェンスやパンチングメタルのような「薄い」ものであれば、カットアウトはお勧めです。しかしながらグリッド天井などある程度の厚さのものをカットアウトで表現するのは若干問題があります。 下の図は厚さ25mmの天井に、200mmの格子をカットアウトで表現した様子...
2013年10月19日土曜日
マテリアル(6)~カットアウト
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カットアウトとは? 例えばフェンスの金網のような細かなものは実際にモデリングしてもよいのですが、カットアウトを使って表現することもできます。 カットアウトで表現されたフェンス(リアリスティック+アンビエント) カットアウトは白黒の画像を使って、マテリアルをマスキング...
2013年10月12日土曜日
マテリアル(5)~プロシージャマップ
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目地の色と幅 目地の色を白色にします。テクスチャエディタの[目地の外観]の三角をクリックし展開し、目地の色を白にします。 目地の色を白に変更 さらにギャップの幅を0.2前後に調整し、目地幅を少し細めにします。 ギャップの幅を0.2 このギャップの幅の数字が...
2013年9月29日日曜日
マテリアル(4)~プロシージャマップ
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プロシージャマップとは? いままではイメージ画像をマッピングしてマテリアルを作成する方法を説明してきましたが、これをイメージマップといいます。ところが、まだ具体的な材料が決まらない段階では、プロシージャマップと呼ばれる 数学アルゴリズムによって生成されるマッピング を使うと便...
2013年9月7日土曜日
マテリアル(3)
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バンプ(凸凹)の効果 タイルですから表面に凸凹をつけてみます。効果の違いを見てください。 バンプあり バンプなし 仕上面に凹凸が表現されています。バンプをつけるのは簡単です。バンプにチェックを入れて、タイルと同じイメージを指定します。 バンプにタイル...
マテリアル(2)
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外観アセットの変更 名前を変更 マテリアルブラウザで①の「外観」タブをクリックします。この外観アセットの名前は②「一般(22)」です。(番号は通番なので、プロジェクトにより異なります。)適切な名前に変更しましょう。 ③の「情報」ラベルをクリックして展開します。 ③...
2013年8月31日土曜日
マテリアル(1)
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マテリアルの構成 マテリアルについてあまり実戦的なヘルプがないので、これから数回にわたって「マテリアル」について解説していきます。 Revitのマテリアルはアセットと呼ばれる要素(グラフィックス・外観・材質・断熱)のセットのことです。グラフィックスは基本アセットなので必ず必...
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