Revit Peeler
Autodesk Revit についての様々な疑問を、ゆっくりと削ぎ落としていきます。
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2015年5月1日金曜日
ファミリの一括処理(2)
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複数のファミリのパラメーターの値を設定するには? まず、実際に一つのファミリファイルを開いて、ファミリパラメーターの値を設定します。たとえば、「製造元」というタイプパラメーターに「Revit Peeler」と入れて、保存して終了します。次の手順でファミリファイルを開き、パラメ...
2015年3月8日日曜日
ファミリの一括処理(1)
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Revitでも連続処理ができる! あまり知られていませんが、RevitでもAutoCADみたいにファイルの連続処理ができます。たとえば 複数のファミリのバージョンをアップグレードする 複数のファミリのプロパティに値を設定する などの作業ができます。手順を追って説...
2015年3月1日日曜日
階段手すり(6)
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踊り場の手すり 踊り場の手すりの手すり子の位置を調整します。フラットバーの手すりなので、コーナー部の手すり子の位置がちょっと問題です。 コーナー手すり子を調整します。 平面図を開き、手すりをダブルクリックして、パスを編集します。 [修正|手すり > パスをスケッチ...
2015年2月21日土曜日
階段手すり(5)
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階段を作成する 階段手摺ができたので、鉄骨階段に手すりを作成しながら、手すりのそれぞれのプロパティが何を意味するのかをチェックしてみましょう。 階段手すりを作成する方法はいくつかありますが、もっとも単純なのはホストを指定して作成する方法です。 鉄骨階段に手すりを配置す...
2015年2月15日日曜日
階段手すり(4)
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手すりの概念 前回までに 上部手すりのタイプ 手すり子 プロファイル を作成しました。これらを組み合わせて手すりのタイプを作成するのですが、まずはRevitにおける「手すり」の概念を理解するところから始めましょう。下の図を見てください。 支柱つきの手すり...
2015年2月8日日曜日
階段手すり(3)
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金属手すり 今度は「手すり」と「手すり子」で構成される一般的な金属手すりを作成してみます。 材料 上部手すり 手すり1 手すり2 たて部材 よこ部材 こんな手すりを作ってみます。 一つ一つの材料を順番に作成します。 上部手すり 材料 ...
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