Revit Peeler
Autodesk Revit についての様々な疑問を、ゆっくりと削ぎ落としていきます。
Pages - Menu
(移動先: ...)
ホーム
▼
2023年2月4日土曜日
ダクト経路設定時の優先指定とパーツタイプ
›
パーツタイプ ファミリにはファミリパラメータとして「パーツタイプ」が存在します。パーツタイプはファミリのサブカテゴリのようなものです。ファミリインスタンスを選択して、タイプセレクタでタイプを変換しますが、このとき「同じパーツタイプのファミリ」のみがタイプセレクタに表示されます。 ...
2023年1月29日日曜日
size_lookup 詳説
›
ルックアップ ファミリには、エクセルのvlookup関数のような働きをする「size_lookup」の機能があります。今まで何度か触れてきましたが、 Revitのヘルプ にはなんだかわかったようでよくわからない説明が書かれているので、ここで機能と使い方をできるだけわかりやすく説明...
2023年1月21日土曜日
回転するファミリ
›
回転 次の図のように、ある部材の両端に任意の角度で回転できる部品を取り付けることを考えてみます。 両端の矢印が任意の角度で回転するファミリ しかもこの回転軸は水平(Y軸に平行)になっていて、この棒の伸縮に伴って回転軸も移動します。 伸縮に伴い回転軸も移動 このようなファミリをつく...
2022年12月10日土曜日
プレキャストタブ
›
パーツとアセンブリのお手本に プレキャストタブ プレキャストというタブがあります。これはRevitの構造モデル(床と壁)をパーツ化したうえで、いくつかのファミリを追加し、PC部材を作成したり、アセンブリを作成をしたり、CAM用のデータをエクスポートするためのツールです。つまり製造...
2022年11月26日土曜日
壁のレイヤの高さ(2)壁のリビール編
›
リビールで削る リビールタイプを作成して配置すれば、前回の壁のボイドファミリを配置するのと同様に壁レイヤの上部を「削る」ことができます。リビールタイプを作成するにはプロファイルが必要です。 プロファイルを作成する ファイル>新規作成>ファミリ で「プロファイル - リビール(メー...
2022年11月19日土曜日
壁のレイヤの高さ(1)ボイドファミリ編
›
レイヤごとに高さを変えるには LGSの壁など、複数のレイヤで構成する壁では、「LGSはスラブまでだけど、ボードは天井の少し上まで、仕上は天井下まで」というように、各レイヤごとに高さを設定したい場合があります。今回はこれを実現する方法を考察してみます。 壁のレイヤの高さをコントロー...
‹
›
ホーム
ウェブ バージョンを表示