2025年11月29日土曜日

地下躯体と地形ソリッド

地下躯体と地形ソリッド

基礎・基礎梁・敷砂利と地形ソリッドの取り合いについて考察してみます。地形ソリッドと躯体をどのように関係づけるとベストなのか?目標は次のような断面になることです。

躯体と地形ソリッドの関係

2025から掘削という機能が加わりましたが、掘削を使用すると敷砂利が地形ソリッドに食い込むようなモデルにはなりません。

捨てコンで掘削すると隙間ができてしまう

もっともお手軽な方法は

  1. ボイドのみのインプレイスファミリで地形ソリッドを大まかに切取り
  2. 躯体と捨てコンで地形ソリッドを切り取り

の2段階で"切り取り"を行う方法です。

事例

次のような一部埋め戻しのある地下躯体と地形ソリッドを作成する手順を紹介します。

一部埋め戻しのある地下躯体
捨てコン・埋め戻し・地下躯体の関係に注目

底板の下端は設計GL-2100、フーチングの下端はGL-2400です。

インプレイスのボイドで地形ソリッドを切り取る

  1. 地下躯体が表示されている平面ビューを開きます。ワイヤーフレーム表示にすると躯体が確認しやすくなります。
  2. 建築タブ>作成パネル>コンポーネント▼>インプレイスを作成
  3. カテゴリは地形ソリッド
  4. 名前は掘削1とします
  5. 作成タブ>フォームパネル>ボイドフォーム▼>押し出し
  6. 掘削する範囲をスケッチします。

  7. 作業面パネルで設定▼>作業面を設定でレベル:設計GLを選択
  8. プロパティウィンドウで押出 終端を-2100(底板の下端のレベル)、押出始端を0より大きな値にします。
  9. モードパネル>✔
  10. ジオメトリパネル>切り取り
  11. 地形ソリッド→ボイドの順でクリックし、地形ソリッドをボイドを関連付ける
  12. インプレイスエディタ>✔モデルを終了
この時点で大部分の地形ソリッドがくり抜かれて地下躯体が現れます。
地下躯体が露出する

地下躯体と捨てコン敷砂利で地形ソリッドを切り取る

まだ、一部の基礎、柱、捨てコンは地形ソリッドと干渉しています。切取りを使って仕上げます。
  1. 修正タブ>ジオメトリパネル>切り取り
  2. オプションバーの複数の切断をチェック
    複数の切断

  3. 地形ソリッドを選択し、捨てコン、基礎、柱など地形ソリッドから切り取りたい要素を連続して選択します。断面や3Dビューで確認しながら丁寧に選択します。
以上の2段階の切り取りにより、地下躯体と地形ソリッドがきれいにとりあいます。
地形ソリッドと地下躯体

使用するのは切り取りだけなので、Revit2024でもこの手法が使えます。Revit LTでインプレイスファミリが使えない場合は、ボイドのみの矩形のファミリを組み合わせて使用するとよいでしょう。