ラベル プロファイル の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル プロファイル の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2021年5月9日日曜日

プロファイルのテンプレート

 何が違うのか?

プロファイルのファミリテンプレートは次の6種類があります。

  1. プロファイル - ホスト(メートル単位).rft
  2. プロファイル - マリオン(メートル単位).rft
  3. プロファイル - リビール(メートル単位).rft
  4. プロファイル - 手すり(メートル単位).rft
  5. プロファイル - 段鼻(メートル単位).rft
  6. プロファイル(メートル単位).rft

これらの違いは「プロファイルの用途」の値が異なるだけであり、本質的にはすべて「プロファイル(メートル単位).rft」だけで対応できます。

プロファイル(メートル単位).rftを使って新しいファミリを作成し、ファミリのプロパティ「プロファイルの用途」を確認してください。

プロファイルの用途の一覧

プロファイルの用途を変更するとどうなるか?

プロファイルを使用するのはファミリの作成で「スイープ」「ブレンドスイープ」での活用以外に、いくつかのシステムファミリでも使用します。プロファイルがたくさんプロジェクトにロードされると、プロファイルを選択しにくくなるので、用途を絞っておくことで目的の用途以外のプロファイルが表示されないようになっています。

たとえば、以下の操作をしてみてください。

  1. 建築テンプレートで新規プロジェクトを作成。
  2. 3Dビューを表示。
  3. 建築タブ>構築パネル>壁▼>壁 スイープ
  4. タイプ編集
  5. 表示されるプロファイルを確認してOK
    表示されるプロファイル

  6. プロジェクトブラウザでファミリ>プロファイル>C-溝形鋼-プロファイルを右クリ九して編集
  7.  プロファイルの用途が<一般>であることを確認します。
    1. <一般>が選択されているとあらゆるプロファイルの用途に使用可能であることを示します。
    2. プロファイルの用途を「階段の桁」に設定して適用をクリック。
  8. 作成タブ>ファミリエディタパネル>プロジェクトにロード で「既存のバージョンを上書きする」をクリック。
  9. 建築タブ>構築パネル>壁▼>壁 スイープ
  10. タイプ編集
  11. プロファイルの値の一覧から「C-溝形鋼-プロファイル」がなくなっていることを確認する。

プロファイルの用途とシステムファミリ

プロファイルの用途とシステムファミリの関係をまとめてみました。

スイープ 樋

建築タブ>構築パネル>屋根▼>屋根 スイープ 樋
屋根 スイープ 樋

スイープ 鼻隠

建築タブ>構築パネル>屋根▼>屋根 スイープ 鼻隠
屋根 スイープ 鼻隠

スラブ デッキ プレート

建築タブ>構築パネル>床
タイプ編集>構造 編集 でレイヤの機能で構造デッキを選択した場合のプロファイル
床タイプ 構造デッキのプロファイル

スラブ ハンチ

建築タブ>構築パネル>床▼>床 スイープ
スラブハンチ = 床 スイープ

マリオン

プロジェクトブラウザ>カーテンマリオン の各種タイプ
マリオン

壁の化粧目地

建築タブ>構築パネル>壁▼>壁 リビール
壁の化粧目地=壁 リビール

壁の造作材

建築タブ>構築パネル>壁▼>壁 スイープ
壁の造作材 = 壁 スイープ

布基礎

現時点で使用用途は不明。

手摺

プロジェクトブラウザ>ファミリ>手摺>手摺 の各タイプ
タイプ編集>手摺横桟構成の編集をクリック
手摺横桟構成編集ダイアログボックス

段鼻

プロジェクトブラウザ>ファミリ>階段>一体型の階段経路/非一体型の階段経路 の各タイプを右クリック>タイププロパティ
段鼻


階段の桁

プロジェクトブラウザ>ファミリ>階段>側桁 の各タイプを右クリック>タイププロパティ
階段の桁 = 側桁:断面図のプロファイル


階段の踏み面

プロジェクトブラウザ>ファミリ>階段>一体型の階段経路/非一体型の階段経路 の各タイプを右クリック>タイププロパティ
階段の踏み板 = 踏み板のプロファイル

階段の蹴上げ

プロジェクトブラウザ>ファミリ>階段>一体型の階段経路/非一体型の階段経路 の各タイプを右クリック>タイププロパティ
階段の蹴上げ = 蹴込みプロファイル

プロファイルは様々な場面で用いられるので、使用用途が明快であるならば、プロファイルの用途プロパティを設定しておくことをお勧めします。

2021年2月7日日曜日

マリオンの詳細表示

 カーテンマリオンの詳細表示

カーテンマリオンはシステムタイプです。ユーザーが設定できるのはプロファイル(断面形状)のみです。

カーテンマリオンの形状はプロファイルで定義する

しかし、カーテンマリオンのプロファイルに詳細項目をネストすることで詳細を表示することが可能です。

プロファイルに詳細項目をネストする

プロファイルに詳細項目をネストできる、ということ自体意外な感じがしますね。今回はYKKapのSYSTEMAを参考にしながら、このようなカーテンマリオンの作成方法についてご紹介します。

カーテンマリオンの形状にもご注目!

AKNYouTubeで公開していますのでご覧ください。(11分1秒)



2019年5月19日日曜日

ルーバー カーテンシステム

カーテンウォールか手摺で

屋上設備や外部階段などの「目隠壁」を作成するには

  • カーテンウォール
  • 手摺
  • ダイナモ+アダプティブコンポーネント

などの方法がありますが、それぞれ使い勝手に特徴がありますが、まずば作ってみましょう。

カーテンウォールで作ってみる

プロファイルファミリの作成

カーテンウォールで目隠しルーバーを作成する場合はルーバーのプロファイルが必要です。ファミリテンプレートプロファイル - マリオン(メートル単位).rftを使って、ルーバーの形状をスケッチします。外側が画面の下側、右が上になります。
ルーバーの形状をスケッチ
これを「プロファイル_マリオン_三角」と名前をつけてプロジェクトにロードします。

マリオンタイプの作成

プロジェクトで作成したプロファイルを使ってマリオンを作成します。

  1. プロジェクトブラウザで、[ファミリ]>[カーテンマリオン]>[長方形のマリオン]のノードの一つを右クリックして[複製]
  2. 名前を水平ルーバーとして、ダブルクリックしてタイププロパティ編集ダイアログを開く。
  3. プロファイルにロードした「プロファイル_マリオン_三角 」を選択、適切なマテリアルを選択してOK。

カーテンウォールのタイプを作成

次にこのマリオンを利用したカーテンウォールのタイプを作成します。

  1. プロジェクトブラウザで、[ファミリ]>[壁]>[カーテンウォール]で[カーテンウォール]を右クリックして[複製]、名前を水平ルーバーとする。
  2. ダブルクリックしてタイププロパティダイアログボックスを開いて、次の設定をする。
    • カーテンパネルを「システムパネル:なし
    • 水平グリッドのレイアウトを「固定間隔
    • 間隔を120
    • 水平マリオンの3つのタイプを「長方形マリオン:水平ルーバー
      カーテンウォールのタイププロパティ
  3. OK
これで準備完了です。プロジェクトでこのタイプを使用してカーテンウォールを作成してみましょう。カーテンウォールであれば高さの変更にも柔軟に対応可能です。
カーテンウォールで作成した目隠しルーバー

曲面への適用

カーテンマリオンでルーバー作成するメリットの一つに、マスを利用した曲面への適用ができることがあります。
  1. プロジェクトブラウザで、[ファミリ]>[カーテンシステム]で既存のノードを右クリックして[複製]、名前を水平ルーバーとする。
  2. ダブルクリックしてタイププロパティを開き、下の図のように設定。
    カーテンシステムのタイププロパティ
  3. まず下の図のようにマスで曲面を作成します。(マリオンは直線状にしか作成できないので、3次曲面はアダプティブコンポーネントを利用することになります。)
    マスで曲面を作成
  4. [建築]タブ>[構築]パネル>[カーテンシステム]でタイプを「水平ルーバー」に変更。
  5. マスの面を選択し、[複数の選択]パネル>[システム作成]
これで曲面にルーバーを作成できます。
面にルーバーを作成
これでマスを非表示にすれば完成です。

ヒント:形状を変更するとき

マスを編集した後、カーテンシステムを選択して[面に更新]をクリックします。
マスを変更したら面に更新でカーテンシステムを更新する

ヒント:反転させたいとき


壁のように反転の機能はありません。反転したプロファイルとそれを使ったマリオンを作成する必要があります。
反転したプロファイル
反転したルーバー


2017年4月30日日曜日

パラペット(2) ~ ハト小屋

立ち上がり部分のあご

今回は塔屋やハト小屋など、立ち上がりの防水部分についてです。あごまでの高さをコントロールできるように作成してみましょう。
こんなハト小屋を作ってみます

プロファイル

前回のあご部分のプロファイルと、先端の高さをそろえて、下の図のようなプロファイルを準備します。今回は外壁の外側にあごが突き出すように作成するため、前回とは向きがことなります。
増打部分のプロファイル
ポイントは左上の20mmの水平部分です。この部分は、上部のかべの仕上や増し打ちに合わせて調整します。今回はこのパラペットの上の壁の増し打ちを20mmと想定しています。
次に躯体の部分ですが、これは上の増し打ち部分のプロファイルに重ならないように注意して作成します。
躯体部分のプロファイル


壁タイプへの適用

(1) 躯体180mm、防水層10mmの壁タイプを作成。
(2)サンプルの高さを「600」、プレビューボタンを押してビューを「断面図:タイプ属性を修正」を選択
ビューを断面図にすると垂直部材の編集が使えるようになる
(3) 壁の造作材(壁のスイープ)をクリックし、下の図のように壁の先端にスイープを追加する。
壁のスイープで作成したプロファイルを壁の上端に追加する。オフセットは防水層分の10mm
(4) OKを押してプレビューを確認し、OKで壁タイプの編集を終了する。
プレビューを確認する

重ね壁

あご部分の上に壁を加えるには、重ね壁を使うと便利です。もう一つ壁タイプを作成し、下の図のような外壁増し打ちが20mm、躯体180mmとします。
次に、重ね壁を作成します。
(1) プロジェクトブラウザ>ファミリ>壁>重ね壁の任意のタイプを右クリックして複製し、適切な名前を付けます。
(2) (1)で作成した壁タイプのノードをダブルクリックして壁タイプ編集ダイアログボックスを開きます。
(3) 構造プロパティの編集ボタンをクリック。
(4) 下の図のように設定し、パラペット立ち上がりの高さを設定(ここでは600)します。
重ね壁の設定

ハト小屋を作ってみる

それでは実際に使ってみます。
(1) 平面ビューを開いて、建築タブ>ビルド>壁
(2) タイプセレクタで作成した重ね壁のタイプを選択。
(3) オプションバーで「見上げ」「指定」「2000」、配置基準線を「躯体の中心」
(4) 描画パネルで「長方形」
タイプセレクタ・オプションバー・描画パネルの設定
(5) 任意の2点をクリックして、矩形の壁を描画
矩形で壁を描画
これで高さ2000mmのハト小屋の壁の部分はできました。
ハト小屋の壁

屋根

ハト小屋の屋根を作成します。これは素直に屋根を使うと屋根勾配が取りやすいです。
(1) 平面ビューを開いて、建築タブ>ビルド>屋根
(2) 適切な屋根タイプを選択し、オプションバーの「勾配」のチェックをはずして、下の図のようにスケッチラインを作成。
(3) スケッチラインのうち1本を選び、オプションバーの「勾配を定義」を✔
(4) △マークの角度をクリックして「=1/100」と打ち込みENTER
スケッチラインの1本だけ勾配を定義する
(5) モードパネル>✔
(6) ハト小屋の壁を選択して、屋根にアタッチする。
これでハト小屋ができました。
完成したハト小屋
断面図
壁の上端を屋根にアタッチしておけば、屋根のレベルを変更するだけで壁の高さも変わります。
プロファイルを工夫すれば様々な形状のパラペットに対応できます。

2017年4月22日土曜日

パラペット(1)

お話の前に、以下のURLでRevit2018のHELPが公開されています。どのような機能が追加されたか、確認してみてください。
http://help.autodesk.com/view/RVT/2018/JPN/

コンクリートあご

さて、今回は防水立ち上がりのコンクリートあごの作成方法についての考察です。立ち上がり部を壁で作成し、あごはプロファイルを使って作成すると、立ち上がりの高さを壁の高さでコントロールできて便利です。
こんなパラペットを作ってみます

壁のタイプ

壁のレイヤは外側から順に

  • 外部仕上ふかし 20mm
  • 躯体     180mm
  • 防水層    10mm

の三レイヤとします。任意のプロジェクトを開いて、壁タイプを作成します。

(1) プロジェクトブラウザ>ファミリ>壁>標準壁 の任意のノードを右クリック>複製
(2) 追加されたタイプを右クリック>名前変更で「パラペット」としOK
(3) パラペット をダブルクリックしてタイプを編集ダイアログボックスを開く
(4) 構造プロパティの[編集]ボタンをクリック。
(5) 各レイヤを追加する。マテリアルは適宜作成して設定する。
レイヤを追加・編集
(6) OKを2回押してタイプ編集を終了する。

プロファイル

笠木(あご)の部分のプロファイルを準備します。あごの部分を躯体仕上に分けて2つ、それと壁を切り欠くプロファイルを一つ準備します。

仕上のプロファイル

パラペットの形状に応じて自由にプロファイルを作成します。プロファイルは簡単に言えば「断面形状」で、どのような形状でも作成可能です。
(1) [R]>新規作成>ファミリ
(2) 「プロファイル(メートル単位).rft」を選択し開く
(3) プロパティウィンドウのプロファイルの用途プロパティを「壁の造作材」に設定。
(4) 以下のように仕上の部分をスケッチする。参照面の交点を外壁面の天端と考え、第3象限にスケッチする。
第3象限にスケッチする
(5) [R]>名前を付けて保存 で「プロファイル_パラペット_仕上」として保存。
(6) ファミリエディタパネル>プロジェクトにロード をクリックする。
(7) プロジェクトの画面に切り替わるので、CTRL+TABを何度か押してプロファイルの画面に戻す。

躯体のプロファイル

躯体のプロファイルを作成します。プロファイルが重なったらエラーになるので、「プロファイル_パラペット_仕上.rfa」をベースに改造して使います。
(1) [R]>名前を付けて保存>ファミリ で名前を「プロファイル_パラペット_躯体.rfa」として保存する。
(2) 内側の部分だけを残し、他を削除。さらに底辺を下の図のように追加して躯体のプロファイルを作成する。
仕上プロファイルの内側を使って躯体のプロファイルを作成
(3)  ファミリエディタパネル>プロジェクトにロード をクリックし、プロジェクトにロードする。

壁を切り欠き用のプロファイル
仕上と躯体を壁の上部にくっつけた分、壁を切り欠くのですがそのためのプロファイルを作成します。単なる長方形のプロファイルです。やはり参照面の交点が挿入点(外壁面天端)なのですが、今度は第4象限に作成します。
(1) [R]>新規作成>ファミリ
(2) 「プロファイル(メートル単位).rft」を選択し開く
(3) プロパティウィンドウのプロファイルの用途プロパティを「壁の化粧目地」に設定。
(4) 下の図のような矩形を第4象限に作成
切り欠き用プロファイルを「壁の化粧目地」として作成
(5) [R]>名前を付けて保存>ファミリ で 「プロファイル_パラペット_壁.rfa」として保存する。
(6) ファミリエディタパネル>プロジェクトにロード でプロジェクトにロードする。

壁の造作材・化粧目地の設定

ロードしたプロファイルをパラペットの壁タイプに適用します。

(1) プロジェクトブラウザ>ファミリ>壁>標準壁>パラペット のノードをダブルクリックしてタイプ編集ダイアログボックスを開く。
(2) 構造プロパティの編集ボタンをクリック
(3) サンプルの高さを「600」、プレビューを押して、ビューを「断面図:タイプ属性を修正」に設定。
サンプルの高さを「600」、プレビューをおして、ビューを断面図にする
(4) 壁の造作材ボタンをクリック
(5) 追加ボタンを2回おして、ロードした「プロファイル_パラペット_仕上」「プロファイル_パラペット_躯体」を追加し、基準を「上」、壁を切り取るを「□」、マテリアルを壁タイプのレイヤ1とレイヤ2と同じものに設定する。適用ボタンを押して、正しい位置にプロファイルがあることを確認してOK。
※ここでのポイントは「壁を切り取る」をOFFにすることです。これをOFFにしないと、(6)以下の手順でエラーになります。切り取りは切り取りプロファイルに任せます。
壁の造作を追加
(6) 化粧目地ボタンをクリック。
(7) 追加ボタンを押して、ロードした「プロファイル_パラペット_壁」を追加し、基準を「上」として適用ボタンをおして、正しい位置にプロファイルがあることを確認してOK。
化粧目地を作成
(8) OKを何度か押して、タイプ編集を終了する。

※2016までは、壁の造作は「壁のスイープ」、化粧目地は「壁のリビール」という正確な訳だったのですが、2017では翻訳がさらに悪化し、あちらこちらに誤訳が散見されます。

パラペットの作成

作成したパラペットを実際に使用してみます。

(1) R階などパラペットを配置するのに適切な平面ビューを開きます。
(2) 建築タブ>ビルド>壁
(3) タイプセレクタで「パラペット」を選択
(4) オプションバーで「見上げ」「指定」「600」「躯体の中心線」と設定し、必要な位置にパラペットを作成します。
(5) コーナーへトリムや単一要素をトリムなど、普通の壁と同様に編集できることを確認します。
普通の壁と同様にパラペットを作成
断面図をみて、パラペット天端が600になっていることを確認します。
パラペットの天端までの距離
上の図はラインワークを使って、パラペットの仕上と躯体の境界線を破線表示にしています。プロファイルを作成すれば、いろいろな形状のパラペットが作成できます。
完成したパラペット
次回はハト小屋などの立ち上がり部のあごを作ってみます。